#这个游戏好玩吗#《自由人:游击战争》评测:大人,时代变了
#这个游戏好玩吗#《自由人:游击战争》评测:大人,时代变了
“《自由人:游击战争》就像《骑马与砍杀》和《全面战争》的混合体,游戏的射击部分就像《武装突袭3》一样。” ——GameStar
初玩这款游戏的时候,给人的感觉就和《骑马与砍杀》很像,整个游戏的画面,操作,战斗系统,在战斗中指挥小队等。《自由人:游击战争》的背景和骑砍类似,在一块虚拟的大陆,各路军阀各自为政,整个大陆一篇混乱,土匪猖獗。游戏中也有着繁多的城市村庄和据点,这些地方都可以供玩家去探索,玩家的冒险就就从这块混乱的大陆开始了,开局一个人加几个民兵就开始了自己的冒险,是成为一个四处劫掠的土匪,还是靠买卖赚钱的商人,甚至建立自己的国家统一这块混乱的大陆,都取决于玩家自己。
《自由人:游击战争》
开局
游戏开局和骑砍一样的套路,给玩家几个选项来选择自己的出身,这些选项最终会影响到玩家在游戏中实际的人物属性,这些属性包括玩家创建的人物自身的属性(枪法,体质,敏捷,智慧,领导力)还有领导部队的属性(作战指挥,训练,物品栏,导航,掠夺,医疗,急救,贸易)以及对各类的枪械的熟练度,不得不承认这一部分的设计也是有着《骑马与砍杀》的影子。游戏开始玩家就只有几个民兵小弟,和一个名叫安娜的队友,后期玩家可以让她独立带一只部队或者帮忙管理自己的城市,而且玩家还会在游戏中遇到其他的队友,当然这都是后话,刚开局的玩家只有一个简单的新手教程,然后没有任何任务指引,如果这个时候打开任务界面玩家只看到一个任务,就是这款游戏的终极任务,统一这块大陆。刚开局想发家致富需要先去城市里的酒馆,接一些简单的任务来完成,换取金钱然后再招募一些散兵游勇以及购买装备以此来度过游戏的前期这段艰难的时期,听起来很简单,实际上需要玩家花费一点精力。
游戏中的大地图
和《骑马与砍杀》一样,一个小人和一个旗帜代表着玩家的部队,在大地图上点击一块地方你的部队就会移动到那个地方,在大地图界面可以直接和城市互动,点击城市或者村庄就可以查看兵营,酒馆,商店等设施,这个时候小编在游玩的时候就发现了这款游戏的一个细节不如《骑马与砍杀》,在《自由人:游击战争》中玩家和城市的所有互动就是一个普通的界面窗口,所有的数据功能都在这个小小的界面了,但是在《骑马与砍杀》中玩家是可以直接以第三人称或者第一人称在城市里面闲逛的,而且还可以看到整个城市的街道和行走的NPC,这一点小细节让游戏代入感大打折扣。
战斗
游戏里也是有着遭遇战,攻城和守城战,和《骑马与砍杀》不一样,遭遇战就是敌我出生在一片荒野,然后需要自己探索到敌人的方位,才能在小地图上看到敌人的位置,这需要耗费一点时间,因为如果你一直搜索不到敌人的位置,你就需要等倒计时结束,系统自动显示敌人的位置,往往需要倒计时10分钟的样子,感觉有点浪费时间。进入战斗后的小地图,确实有着《全面战争》的上帝视角,玩家可以俯视整个战场,可以方便看到自己的小队,并且给他们下达命令,这一点做的比《骑马与砍杀》要优秀,骑砍里的作战命令只是文字上的,没有具体的直观感受。
攻城战和守城战的地图就是多了一些建筑物,有一些建筑物的内部玩家是可以进入的,有一点城市巷战的感觉,但是这些内部建筑物感觉很鸡肋,几乎用不上,守城方唯一比攻城方多的一点优势就是可以运用一些掩体吧。游戏里大地图也有昼夜之分,这也会影响到进入战斗系统以后的时间,不得不吐槽一句在没有夜视仪的情况下,晚上的视线是真的非常差。
城市内政
对于《自由人:游击战争》中城市内政这一块我认为是可以称得上青出于蓝而胜于蓝,在游戏中,内政部分被分为了民生,安全,商业和农业这四个板块,玩家需要收集各种资源然后去建造这些板块对应的建筑然后来提升相应的点数,从游戏界面的截图中我们可以看出能够建造的各类建筑选择还是非常多的额,这让这类游戏枯燥的内政多了一点可玩性,这一点比《骑砍》那种纯粹文字的内政要好很多。同时,你还可以任命你的队友去你的城市就任市长,队友的技能会影响到城市的内政和税收。
一些细节上的不足
游戏整体还是给人一种劣质的感觉,虽然开发者更新的比较频繁,也不是那种骗一波就走的套路,但是游戏整体还是存在一些问题,比如每次从战斗界面退出回到大地图界面的时候,游戏内所有的建筑物都会变成粉红色的,可能是因为建筑模型丢失,这算是一个优化上的不足吧,还有一点最让我忍受不了的就是游戏内的BGM,简直可以用噪音来形容,反正我是第一次进游戏听了一会就在设置里把音乐的选项关闭了,这游戏的BGM真的非常难听,而且很吵,很机械的感觉,没有任何起伏,其他游戏内的BGM起码在玩家闲逛的时候和进入战斗的时候会有不同的BGM切换,这样可以增加一些玩家的代入感,这款游戏从头到尾都是一个调调,确实听着头疼。
结语:依然让人沉迷
《自由人:游击战争》是一款模仿骑砍的游戏,这一点毋庸置疑,很多地方和骑砍太像了,有些细节超过了骑砍,有些部分不如骑砍,但是游戏的主体依然和《骑马与砍杀》一样,还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,所以如果是喜欢骑砍的玩家,而且又在这个《骑马与砍杀2》遥遥无期的时候,可以来尝试一下这一款游戏,也许能让你找到骑砍的感觉。